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C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法

admin
2021年2月1日 10:39 本文热度 3099

本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下:

1.首先导入如下两个函数:

/// 向媒体控制接口发送控制命令

/// 命令,参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx 

/// 命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null

/// 指定返回信息的字符串大小

/// 回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)

/// 返回命令执行状态的错误代码

[DllImport("winmm.dll")]

static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand, StringBuilder returnString, int bufferSize, IntPtr hwndCallback);

/// 返回对执行状态错误代码的描述 

/// mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码

/// 对错误代码的描述字符串

/// 指定字符串的大小

/// 如果ERROR Code未知,返回false

[DllImport("winmm.dll")]

static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);


2.示例代码如下:

int error = mciSendString("open C:\\Users\\Angel\\Desktop\\123.wav alias myDivece", null, 0, new IntPtr(0));
if (error == 0)
{
mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //播放
}
else
{
StringBuilder errorText = new StringBuilder();
mciGetErrorString(error, errorText, 50);
MessageBox.Show(errorText.ToString());
}


3.可以通过以下语句进行播放控制:

mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //播放
mciSendString("pause myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //暂停
mciSendString("stop myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //停止
mciSendString("close myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //关闭


感兴趣的读者可以动手测试一下本文实例,相信会对大家的C#程序设计起到一定的借鉴与帮助作用。


该文章在 2021/2/1 10:42:39 编辑过
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